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Marvel Unlimited『マーベル・アンリミテッド』 (用語、マーベル) 概要 マーベルが過去に発行した作品が定額で読み放題になるオンラインサービス。 その数は2万作以上。 新作は概ね出版から半年後に追加され、紙でしか出版されていなかった過去の作品も次々とデジタル化し追加され続けている。 基本的に英語のみで邦訳版はない(邦訳は日本の別の出版社が行っているので当然である) また、もちろん全ての作品がデジタル化されているわけではない。 2013年にサービス内容をバージョンアップし、"Marvel Digital Comics Unlimited"から変更された。 読むための専用アプリなどもリリースされている。 金額は月額9.99ドル、年間契約なら69ドル。 さらには新作の割引やプレゼントなど様々な特典があるPLUS版会員なら年間99ドル。 (2018年3月現在) 当然だがドル決済なので円-ドル相場の影響を受け、プレゼントなどの各種特典が日本でどう反映されるかは不明。 略称"MU"。 アメコミ@wiki アメコミ@wiki
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MAXX UNLIMITED(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 MAXX UNLIMITED Z MAX2 踊12 140-320 300 / 55 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 60 70 29 63 9 楽譜面(7) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) / 鬼(X-Special)譜面(18) 属性 ソフラン(減速、加速)、停止、リズム難、同時踏み 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/m/maxx/8t_maxx_a_d.html 譜面動画 http //www.youtube.com/watch?v=XTidyRaG-Ao (x1.5, NOTE) 解説 BPM推移 300-280-300-150-300-140-(徐々に減速→停止)-320 終盤の中央絡みの逆足8分渡りがミソ。そのあとの2P側8分ジャンプの部分が難所。 -- 名無しさん (2010-05-13 12 12 14) 序盤が独特のリズムでスカスカながら油断は禁物。加速してからが本番で、逆足8分渡りは続く配置が空打ちしないと交互に踏めないので、2連チュンリーなどで中央に留まって次に備えるのも有り。その後にある同単同が難しい -- 名無しさん (2013-09-28 17 46 23) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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Unlimitedキャラ CT Unlimitedラグナ CT Unlimitedジン CT Unlimitedレイチェル CT Unlimitedノエル CT Unlimitedテイガー CT Unlimitedタオカカ CT Unlimitedアラクネ CT Unlimitedライチ CT Unlimitedカルル CT Unlimitedバング CT Unlimitedハクメン CT Unlimited ν=13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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MAXX UNLIMITED(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 MAXX UNLIMITED Z MAX2 激15 140-320 500 / 23 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 102 108 29 20 48 楽譜面(7) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) / 鬼(X-Special)譜面(18) 属性 発狂(カニ歩き、渡り)、交互難、ソフラン(減速、加速)、停止、ラス殺し 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/m/maxx/8m_maxx_a_d.html 譜面動画 http //www.youtube.com/watch?v=XTidyRaG-Ao (x1.5, NOTE) http //www.youtube.com/watch?v=Hvn1fXxlCf8 (x1.0, RAINBOW、ハンドクラップ) 解説 BPM推移 300-280-300-150-300-140-(徐々に減速→停止)-320 MAX300と基本のリズムは同じなので参考にすると良い。終盤の振り回しは超発狂の領域。 -- 名無しさん (2009-09-22 01 26 46) 最後の超発狂は同時踏みが混ざっていてそこで体力を削られがち。挑戦レベルの場合、いくつかを捨てることを考えてもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2010-02-08 00 55 05) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 超発狂は約5秒、この5秒が長いこと長いこと>< -- 名無しさん (2009-11-18 23 41 24) リズムが穏やかなところでも常に左右に振り続けるため、体力を回復しづらいのが辛い。 -- 名無しさん (2011-07-10 02 24 55) MAX300や伝説と比べるとかなりの交互難で至る所でスライドを要求されるのが辛い。 -- 名無しさん (2012-11-14 06 58 43) 総移動距離は他の足15の追随を許さないほどで、体力面では16クラスと感じる。同時にかなりの地力譜面なので上位譜面に挑むのなら触っておきたい。 -- 名無しさん (2014-10-10 10 41 55) 名前 コメント
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MAXX UNLIMITED(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 MAXX UNLIMITED Z MAX2 踊12 (48-)140-320 300 / 55 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 60 70 29 63 9 楽譜面(7) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) / 鬼(X-Special)譜面(18) 属性 同時踏み、ソフラン(減速、停止、加速)、リズム難、フリーズアロー 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/m/maxx/8t_maxx_a_d.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=C64Gz4YXnOA (x1.25, NOTE, Clap) http //www.youtube.com/watch?v=XTidyRaG-Ao (x1.5, NOTE) http //www.nicovideo.jp/watch/sm20127439 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20127439 (x1.0, NOTE, Clap, 1 50~) 解説 BPM推移 300-280-300-150-300-140-(徐々に減速→停止)-320 終盤の中央絡みの逆足8分渡りがミソ。そのあとの2P側8分ジャンプの部分が難所。 -- 名無しさん (2010-05-13 12 12 14) 序盤が独特のリズムでスカスカながら油断は禁物。加速してからが本番で、逆足4分渡りは続く配置が空打ちしないと交互に踏めないので、2連チュンリーなどで中央に留まって次に備えるのも有り。その後にある同単同が難しい -- 名無しさん (2013-09-28 17 46 23) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 足12にMAXシリーズが4曲並んでるが少ないノーツ、独特なリズム(特に低速)などの理由で一番スコア難易度が高いと思われる。 -- 名無しさん (2018-10-28 19 58 53) DSPに比べて随分と優しさを感じる譜面だな…と思っていたら大間違いでした(汗)中盤の停止まではリズム難以外の強さは無いものの、後半の瞬発的な強さはハデス(楽)レベル。同時地帯もさることながら加速後の4分渡りも強めなので焦ると縺れたりその後の同時でバランス崩して転倒…なんてことにもなりかねないので「足12」だと前半からしっかり頭に入れて挑むことを薦めます。 -- 名無しさん (2018-11-07 16 51 07) 名前 コメント
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MAXX UNLIMITED(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 MAXX UNLIMITED Z MAX2 激15 (48-)140-320 500 / 23 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 102 108 29 20 48 楽譜面(7) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) / 鬼(X-Special)譜面(18) 属性 発狂(渡り)、交互難、ソフラン(減速、停止、加速)、ラス殺し 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/m/maxx/8m_maxx_a_d.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=8WN7d3LxA4E (x?.?, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=XTidyRaG-Ao (x?, NOTE) http //www.nicovideo.jp/watch/sm20250063 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20250063 (x1.5, NOTE, Clap, 1 47~) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=hhyIQjjKt2k (x1.5, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=LwEWk6xDERU (x?.?, NOTE) 解説 BPM推移 300-280-300-150-300-140-(徐々に減速→停止)-320 MAX300と基本のリズムは同じなので参考にすると良い。終盤の振り回しは超発狂の領域。 -- 名無しさん (2009-09-22 01 26 46) 最後の超発狂は同時踏みが混ざっていてそこで体力を削られがち。挑戦レベルの場合、いくつかを捨てることを考えてもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2010-02-08 00 55 05) 今となっては逆詐称のESP足16よりは弱い足15…と思わない方が良いかもしれない。密度と同時こそ減っているが、交互難と局所的な8分渡りは相当なもの -- 名無しさん (2015-06-28 23 35 58) 399~403Comboにある8分5連の3歩目(1P→)と5歩目(2P↓)は左足で踏むが、身体全体を左に90度回転させないと取りづらい。うまく交互に踏めない場合は4歩目(2P←)を右足で踏んだ後、5歩目もそのまま右足で踏むのも手である。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 超発狂は約5秒、この5秒が長いこと長いこと>< -- 名無しさん (2009-11-18 23 41 24) リズムが穏やかなところでも常に左右に振り続けるため、体力を回復しづらいのが辛い。 -- 名無しさん (2011-07-10 02 24 55) MAX300や伝説と比べるとかなりの交互難で至る所でスライドを要求されるのが辛い。 -- 名無しさん (2012-11-14 06 58 43) 総移動距離は他の足15の追随を許さないほどで、体力面では16クラスと感じる。同時にかなりの地力譜面なので上位譜面に挑むのなら触っておきたい。 -- 名無しさん (2014-10-10 10 41 55) 8分滝は片側完結だがそれ以外の振り回しが強烈。終盤は言わずもがなだが全般通して高速で振り回し気味に踏ませてくるので体力、脚力の消費は下手な16よりも上かも。自分は特に振り回しが苦手なのでクリアに手こずりました。 -- 名無しさん (2022-07-27 12 33 16) 名前 コメント
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Unlimitedキャラ CS Unlimited ラグナ CS Unlimited ジン CS Unlimited レイチェル CS Unlimited ノエル CS Unlimited テイガー CS Unlimited タオカカ CS Unlimited アラクネ CS Unlimited ライチ CS Unlimited カルル CS Unlimited バング CS Unlimited ハクメン CS Unlimited Λ-11 CS Unlimited ツバキ CS Unlimited ハザマ CS Unlimited μ=12 CS Unlimited マコト CS Unlimited ヴァルケンハイン CS Unlimited プラチナ 購入推奨っつーか最早購入前提なんだろう 相当な暇人(でマゾ)じゃなきゃ自力コンプはちょっと無理だな… -- (名無しさん) 2010-07-20 18 42 03 一人でもいいからクリアしたら全員でるとかならまだやる気でるんだがなぁ -- (名無しさん) 2010-07-24 01 55 57 前作通りアーケードクリアでよかったと思う -- (名無しさん) 2010-07-26 16 27 37 ハクメン又はハザマに負ける・・・オンライン環境じゃないから購入できないし(泣) -- (名無しさん) 2010-07-29 20 06 32 ほいアク禁 -- (新管理人) 2010-11-27 18 17 18 p14247-ipngn201niigatani.niigata.ocn.ne.jp 島根・光・OCN 一括規制 -- (新管理人) 2010-11-27 18 19 24 PSPのCS2アンリミハザマだとcsのコンボ使えるな。3C受け身無し。 蛇刃牙はバウンドで、6CのナイフはCS仕様だった。 -- (名無しさん) 2011-03-31 22 12 51 unlimitedキャラは変更点以外の性能はほとんどがCS準拠みたい。 投げとかが一番分かりやすい。 -- (名無しさん) 2011-04-02 15 12 11 使用可能になる条件って? -- (名無しさん) 2011-04-02 20 50 32 CS→スコアタクリア CS2→ギャラリーモードで購入 ※なお、最低8000PS必要 いかがでしょう? -- (結城晃魅) 2011-04-02 21 11 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Test Drive Unlimited (EU) Test Drive Unlimited (EU)ID+ゲーム名 ID+ゲーム名 _S ULES-00637 _G Test Drive Unlimited [EU] _C0 Max Cash _L 0x21670EC8 0x05F00000 _C0 All Cars Unlocked _L 0x20310D14 0x00000000 _C0 Drive Through Walls ON _L 0x005690D3 0x00000000 _C0 Drive Through Walls OFF _L 0x005690D3 0x00000001 _C0 Disable Racer AI _L 0x201EED20 0x03E00008 _L 0x201EED24 0x00000000 _C0 Enable Racer AI _L 0x201EED20 0x27BDFFF0 _L 0x201EED24 0xAFBF000C _C0 Disable Traffic _L 0x0059B594 0x00000000 _C0 Enable Traffic _L 0x0059B594 0x00000005 _C0 Disable Police _L 0x0059B5F1 0x00000001 _C0 Enable Police _L 0x0059B5F1 0x00000000 _C0 Super Slow Motion _L 0x20537E90 0x3F000000 _C0 Slow Motion _L 0x20537E90 0x3F400000 _C0 Normal Speed _L 0x20537E90 0x3F800000 _C0 Quicker Game _L 0x20537E90 0x3FA00000 _C0 Much Quicker Game _L 0x20537E90 0x3FC00000 _C0 Hyper Mode _L 0x20537E90 0x3FE00000 _C0 Mega Speed _L 0x20537E90 0x40000000
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ダンマク・アンリミテッドスリー 弾幕無限3 機種:PC 作曲者:BLANKFIELD 開発元:Doragon Entertainment 発売年:2017 概要 「ダンマク・アンリミテッド」こと「弾幕無限」のシリーズ3作目。 前作となる『Danmaku Unlimited 2』でも見受けられたシャープでサイバーな世界観は一層洗練されたものになり、 ストイックなゲームシステム、要所で入る「弾幕無限」の漢字といった要素も健在。 難易度毎にシステムも微妙に異なり、初心者から上級者まで楽しめるバランスとなっているだろう。 BGM担当は『Storm Strikers』や『Danmaku Unlimited 2』と同じようにBLANKFIELDが続投。 「ゲームの世界観に合わせて試行錯誤した結果、今までのBLANKFIELDに無い要素がたくさん入ったメチャクチャ良いBGMに仕上がったと思います。 BGMとは言いますが、1年以上の取り組みの集大成はまさにBLANKFIELDの新譜と言えるでしょう。」 …と語るその楽曲は『Danmaku Unlimited 2』でも顔であったメタルを中心要素として戦闘の激しさと宇宙の透明感を映し出すようである。 本シリーズはスマホ向けゲームとして展開してきたが『Danmaku Unlimited 3』はPCで先行配信となった。 8月にはスマホに逆輸入というような形で配信予定な他、ニンテンドースイッチにも配信予定との事。 収録曲 曲名 補足 順位 Airspace Title Yesterday's Tomorrow Stage 1 Schräge Musik Stage 2 Sturmvogel Stage 3 Oroboros Stage 4 Far Beyond the Stars Stage 5 Encounter Boss Warning! Final Battle Danmaku Unlimited Space サウンドトラック Danmaku Unlimited 3 Original Soundtrack PV 使用曲 Schräge Musik
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UNLIMITED FIRE BASIC MEDIUM HARD Level 3 6 8 Objects 152 235 374 BPM 160 TIME 1 34 Artist TAG Version limelight 解禁方法 コレットクライミングでlimelight山の1回目をゴールすると解禁 動画 YouTube 【MEDIUM】 赤サイド SC786 AAA FC ニコニコ動画 【MIDIUM】 譜面確認用(1 50~) 【HARD】 赤サイド SC1265 AAA+ FC TABLETENNIS 【HARD】 青サイド SC1258 AAA+ FC CLAP 【HARD】 赤サイド SC1291 AAA+ FC (PLAYER 417.72KI) 攻略 【HARD】「FIRE!」のところで3TOPロングオブジェクト同時押しが来る -- 名無しさん (2011-11-22 20 53 42) [HARD]+AAAはファイヤーの手前次第。 -- 名無しさん (2011-12-11 22 43 04) 【BASIC】チュートリアルを少々難しくしたような譜面構成で非常に初心者におすすめ。ここから色々発展して、曲をこなすのもありだと思われる。 -- 名無しさん (2012-05-08 19 48 55) 【MEDIUM】BASICには無かったロングを押さえて2TOPを打つ、同時押しと軽めのチェイン、黄色譜面で新たにステップを踏むには非常にやりやすい譜面であり、かなりオススメ。 -- 名無しさん (2012-05-08 19 52 27) 【HARD】曲の中盤にBASIC・MEDIUMには無かったような発狂箇所があり、その部分はLv9上位相当。しかし、そこを抑えてしまえばLv8として妥当な曲。さらなる譜面に挑戦したい人は是非プレイしてみよう。 -- 名無しさん (2012-05-08 19 54 54) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 総ライム44個の時に既に解禁されていたから、多分解禁に必要な数は40くらいなはず -- 名無しさん (2011-11-19 11 17 35) ジャケやめろwwwサムネバキュームすぎw -- 名無しさん (2011-11-20 23 34 35) ルエリシアの背景と合わせてもマッチしそうなポーズしてるな -- 名無しさん (2011-11-22 18 54 26) ジャケがじわじわくる -- 名無しさん (2011-11-28 20 27 34) ライム数29の時点で解禁しました。 たぶんこのグラス以外には入れてないはずです。 -- 名無しさん (2011-11-28 20 30 25) 荒ぶるTAGのポーズw -- 名無しさん (2011-12-02 14 17 57) 初代に続きまた本人登場である 初代には2つのジャケットにでてたしなぁ(ぇ -- 名無しさん (2011-12-06 04 41 25) ただならぬ歌ってみたの予感ww -- 名無しさん (2011-12-31 12 05 12) 初期のTAG+最近のm)TAGな曲調 -- 名無しさん (2012-02-27 09 43 59) ファイヤー\(^o^)/ -- 名無しさん (2012-05-08 20 03 28) ↑3 と、言ってたらマジで歌ってみたver来たなw -- 名無しさん (2013-03-19 21 26 56) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。